Crédit d'impôt R&D pour l'édition de logiciels de jeux vidéo

What is the Video Game Development Tax Credit?

The Video Game Development Tax Credit (VGDTC) was created to incentivize video game development in Canada by providing a refundable tax credit to Canadian-controlled corporations developing video games that are generally considered cultural products. The VGDTC is administered by the Canadian Audio-Visual Certification Office (CAVCO) of the Department of Canadian Heritage.

To be eligible for the VGDTC, a corporation must be incorporated under the laws of Canada or a province. The company must also have carried out video game development activities in Canada and file its tax return with the Minister of National Revenue for the taxation year. Eligible expenses for the VGDTC include labor costs incurred for video game development activities and qualified marketing and distribution expenses.

The publishing of video game software is a rising industry in Canada. Video game development studios have more than doubled in the last five years. The tax credit, which has helped make Canada an attractive destination for video game makers and firms looking to profit from the industry’s earnings, handles the growth.

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Financement de la R&D des développeurs de jeux

À mesure que l’industrie du jeu vidéo se développe, de plus en plus de développeurs cherchent des moyens de financer leurs projets et de publier des jeux. La publicité dans le jeu est une option qui gagne en popularité.

Si la publicité dans le jeu peut être un excellent moyen de collecter des fonds pour le développement du jeu, les publicités doivent être placées de manière à ne pas interférer avec le jeu.

Il s’agit d’intégrer la publicité dans le jeu proprement dit tout en la faisant passer inaperçue pour le joueur. Par exemple, en échange d’un certain montant de financement, un créateur de jeu peut permettre à une entreprise d’insérer son logo à un endroit bien visible.

La distribution de jeux vidéo par l’intermédiaire de plateformes numériques est une autre option pour financer le développement de jeux. Ces dernières années, la production de jeux vidéo mobiles, plus communément appelés jeux vidéo sur smartphone, est devenue populaire, de nombreuses personnes de tous âges jouant quotidiennement à des jeux vidéo mobiles.

Alors que certaines grandes entreprises produisent et peuvent autofinancer leurs projets de développement de jeux, de nombreux petits développeurs dépendent d’investissements extérieurs pour créer de nouveaux jeux mobiles. En conséquence, les sommes investies dans la production de jeux vidéo mobiles ont augmenté. Cela a permis aux éditeurs de jeux vidéo de capitaliser sur les ventes et de générer des revenus à des coûts de production moindres.

Les investisseurs privés, les sociétés de capital-risque et les subventions publiques sont autant de sources de financement pour le développement de jeux. Chaque option présente des avantages et des inconvénients, mais elles peuvent toutes constituer des sources de financement précieuses pour le bon projet.

Cela permet aux développeurs d’atteindre un public plus large et de générer des revenus industriels grâce à la vente du logiciel de jeu. Il convient également de rappeler que la production de jeux vidéo est un processus coûteux et qu’il n’est pas toujours possible de récupérer les coûts de développement uniquement grâce aux ventes de jeux. Par conséquent, de nombreux promoteurs comptent sur le financement public pour les aider à couvrir les dépenses de développement.

Le gouvernement canadien offre également des services de soutien aux développeurs de jeux par l’intermédiaire du Fonds des médias du Canada (FMC), créé par le ministère du Patrimoine canadien et le secteur canadien de la câblodistribution dans le cadre d’un partenariat public-privé. Elle fournit des services de soutien et de financement pour le développement, la production et la promotion du contenu canadien, y compris les jeux vidéo. Pour pouvoir bénéficier d’un financement du FMC, les promoteurs doivent être des entreprises sous contrôle canadien.

Crédit d'impôt pour le développement des titres AAA

Le crédit d’impôt pour le développement de titres AAA a été créé pour promouvoir les opérations de l’industrie canadienne et le développement de logiciels de jeux vidéo. Le crédit est offert aux entreprises sous contrôle canadien qui exercent des activités qualifiées de production de jeux vidéo, telles que la création, la production ou la programmation et la vente de ces jeux à un tiers. Le crédit peut également être utilisé pour compenser les coûts de commercialisation et de promotion d’un jeu vidéo au Canada.

Le crédit est égal à 30 % des dépenses admissibles de la société pour l’année fiscale, jusqu’à un maximum de 3 millions de dollars. En réduisant certains coûts liés à la production de logiciels de jeux vidéo, le crédit est conçu pour stimuler les opérations et les investissements de l’industrie au Canada. Le crédit pourrait, par exemple, être utilisé pour couvrir le coût de l’embauche de programmeurs, d’artistes ou de développeurs canadiens.

Pour avoir droit au crédit, une société doit être sous contrôle canadien et au moins 75 % de ses employés doivent résider au Canada.

Recherche et développement de jeux vidéo

Les éditeurs de logiciels de jeux vidéo produisent des jeux vidéo dans de nombreux formats. Les opérateurs réalisent et distribuent généralement les conceptions de jeux, la documentation, l’installation et les services techniques, bien que d’autres opérateurs ne s’occupent que de la publication.

Les éditeurs de jeux vidéo peuvent désormais accueillir de grands titres comme des films, ouvrant ainsi la voie à l’achat par les consommateurs. La croissance de la production de jeux mobiles est liée à l’augmentation des connexions mobiles à haut débit et de l’utilisation des smartphones.

La R&D est l’un des aspects les plus importants de la création de jeux vidéo, car elle permet de créer de nouvelles idées et d’améliorer les anciennes. Pour rester à la pointe du marché et continuer à créer des jeux créatifs et réussis, les développeurs de jeux vidéo doivent disposer d’un solide département de R&D.

La R&D prend différentes formes dans l’industrie du jeu vidéo :

  1. Les développeurs peuvent réaliser des études de marché pour déterminer les types de jeux préférés des consommateurs.
  2. Ils pourraient développer des prototypes de nouveaux mécanismes de jeu ou de nouvelles caractéristiques de jeu à tester.
  3. Ils peuvent améliorer les graphismes et la musique de leurs jeux pour les rendre plus immersifs et attrayants.

La R&D est essentielle pour les fabricants de jeux vidéo qui veulent rester à la pointe du progrès et continuer à produire des jeux de grande qualité, quelle que soit la forme qu’ils prennent.

Comment nous pouvons vous aider

Le crédit d’impôt pour le développement de logiciels permet aux entreprises qui envisagent d’innover d’obtenir un crédit d’impôt du gouvernement pour leurs coûts de recherche et de développement. Boast est une plateforme qui aide les entreprises à estimer leurs demandes d’indemnisation tout au long de l’année afin de les compléter de manière plus efficace, plus précise et avec un remboursement plus important. Les ingénieurs et les comptables de Boast ont aidé leurs clients à maximiser leurs demandes de remboursement de l’impôt sur la R&D grâce à leur plateforme logicielle propriétaire, en réduisant les délais et les risques d’audit. Utilisez Boast pour tirer le meilleur parti de votre demande de remboursement de l’impôt sur la R&D.

Crédits d'impôt R&D automatisés pour le développement de logiciels

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Questions fréquemment posées

A:
Le CIPC est un crédit d'impôt fédéral accordé aux productions cinématographiques ou vidéo canadiennes qui sont généralement considérées comme des produits culturels. Le VGDTC est spécifique au développement de jeux vidéo et a un taux de crédit plus élevé que le CPPTC. En outre, le VGDTC permet de prendre en compte des dépenses telles que la commercialisation et la distribution, ce qui n'est pas le cas du CPPTC.
A:
Vous pouvez demander le VGDTC en remplissant le formulaire T1135, Video Game Development Tax Credit Application (demande de crédit d'impôt pour le développement de jeux vidéo). Ce formulaire doit être joint à votre déclaration de revenus pour l'année d'imposition au cours de laquelle vous avez engagé les dépenses éligibles.
A:
La date limite pour demander le VGDTC est le 31 mai de l'année qui suit l'année d'imposition au cours de laquelle vous avez engagé les dépenses éligibles.
A:
Pour faire une demande de VGDTC, vous devrez soumettre des documents à l'appui de votre demande, notamment
  • Une description détaillée des activités de développement de jeux vidéo qui ont été menées au Canada ;.
  • Une copie du script du jeu ;
  • Un calendrier de développement ; et.
  • La preuve des dépenses éligibles, telles que les factures et les contrats, et d'autres informations pertinentes.
A:
L'édition de logiciels de jeux vidéo est une partie importante du processus de développement des jeux vidéo. Il comprend plusieurs activités différentes, allant du marketing et de la distribution à l'assistance et à la maintenance. Les éditeurs sont chargés de veiller à ce que les jeux soient mis à la disposition des consommateurs et d'assurer un soutien continu après leur sortie ? 6. Quels sont les éléments clés à garder à l'esprit en ce qui concerne l'édition de logiciels de jeux vidéo ? Voici quelques-uns des éléments clés à garder à l'esprit lorsqu'il s'agit de l'édition de logiciels de jeux vidéo :
  • Comprendre le marché cible de votre jeu ;
  • Disposer d'un plan d'entreprise solide ; et
  • Connaître les différents canaux de distribution des jeux.
La R&D aide les créateurs à garder une longueur d'avance sur la concurrence et à produire des jeux de grande qualité. De nombreux studios auraient du mal à suivre les tendances et les technologies actuelles s'ils n'investissaient pas dans la recherche et le développement. La R&D aide également les créateurs à développer des jeux plus immersifs et plus intéressants en améliorant les graphismes et le son.
"R&D helps us accelerate our innovation. When you’re an early-stage company building in a new market, speed is critical. We’re very grateful for the R&D incentive program and the dedicated support and guidance from Boast."
CHRISTIAN KARRER, PLANTIGA VP FINANCE AND STRATEGY

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